![](https://static.wixstatic.com/media/199b09_1d999e9852227539cfe7b25f5ef6507a.png/v1/fill/w_150,h_127,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_1d999e9852227539cfe7b25f5ef6507a.png)
Tutoriales
![Ojos Cartoon Autodesk Maya](https://static.wixstatic.com/media/199b09_fa10a3cd0a0d46ff9f48409b513c034f~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_fa10a3cd0a0d46ff9f48409b513c034f~mv2.jpg)
En este tutorial aprenderemos cómo hacer ojos estilo cartoon para nuestros personajes en Maya.
![Iluminación Standard 3Ds Max](https://static.wixstatic.com/media/199b09_947c75a2d33d4fb58847592267ea8d24~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_947c75a2d33d4fb58847592267ea8d24~mv2.jpg)
En este tutorial aprenderemos a utilizar luces Standard en 3Ds Max para render de productos con un gran resultado.
![Creación de Texturas/Tiling en Ps](https://static.wixstatic.com/media/199b09_afc4d8b063fc41908be894e9c9c1a8e4~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_afc4d8b063fc41908be894e9c9c1a8e4~mv2.jpg)
En este tutorial vamos a aprender a sustraer texturas de una imagen y modificarlas para usarlas en nuestros proyectos.
![Mirror BlendShape en Maya](https://static.wixstatic.com/media/199b09_23caa6f0cfe840869928db8cb4d26949~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_23caa6f0cfe840869928db8cb4d26949~mv2.jpg)
En este tutorial aprenderemos a hacer Mirror a nuestros BlendShapes para optimizar tiempos al trabajar en nuestros proyectos.
![Tutorial Rigging en Maya - Parte 1](https://static.wixstatic.com/media/199b09_41c1773d887747b6a69ddabf8233f6c3~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_41c1773d887747b6a69ddabf8233f6c3~mv2.jpg)
En este tutorial aprenderemos a hacer todos los huesos de nuestro personaje y dejarlo listo para comenzar a hacer los controladores.
![Tutorial Rigging en Maya - Parte 2](https://static.wixstatic.com/media/199b09_d9f49bb6ebb84da18a3fc883bfe18290~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_d9f49bb6ebb84da18a3fc883bfe18290~mv2.jpg)
En este tutorial aprenderemos a hacer parte de los controles, como el de las manos y los pies, agregar atributos, hacer conexiones, etc.
![Tutorial Rigging en Maya - Parte 3](https://static.wixstatic.com/media/199b09_2e44ad3d1c134dc19a74ab4196a5eb4b~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_2e44ad3d1c134dc19a74ab4196a5eb4b~mv2.jpg)
En este tutorial continuaremos trabajando en los controles, como el de la pelvis, los ojos, expresiones, etc.
![Tutorial Rigging en Maya - Parte 4](https://static.wixstatic.com/media/199b09_7b43b32e63854162b03f53387c6cbe17~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_7b43b32e63854162b03f53387c6cbe17~mv2.jpg)
En este tutorial daremos por terminado nuestro rig básico de personajes, creando los controles de los dedos, cabeza, hombros, mandÃbula, etc, y haciendo sus respectivas conexiones.
![Tutorial Iluminación Neón](https://static.wixstatic.com/media/199b09_06ca9d465acd483b964796471600c1da~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/199b09_06ca9d465acd483b964796471600c1da~mv2.jpg)
En este tutorial aprenderemos cómo hacer tres estilos de iluminación neón en Maya.